30.1.2022

Arvostelu: Severed Heads - surkea parseri pilasi seikkailun - Guru Magazine 1992

Guru Magazine -lehden numerosta 1/1992 arvosteluni pelistä Severed Heads, julkaisija Sir Rah Software.

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/

Muistakaa myös Suomen paras retropelilehti Retro Rewind: https://retrorewind.fi/

Ja se parempi peli- ja viihdesaitti V2.fi: https://www.v2.fi/



Severed Heads

Sir Rah Software, Amiga

Jukka O. Kauppinen

Mielenkiintoisen tarinan tarjoaa Severed Heads kunnon goren kaipaajille. On vuosi 2500 ja risat, ja cryogeenin tutkimus on edennyt aimo askeleen. Ihmisiä voidaan pakastaa jääkaappiin talteen, mutta henkiin herättäminen on ollut suurempi ongelma. Ratkaisu kuitenkin läytyi ja kloonaus-tekniikkakin samalla edistynyt. Jääpalikat voidaan herättää henkiin uusissa ruumiissa, uuden huumeen avulla. Valitettavasti huume aiheuttaa pikkuisia, lähes vaarattomia sivuvaikutuksia. Käyttäjistä vain tulee äärimmäisen väkivaltaisia, tappohulluja riivattuja, joiden ruumiinvoimat lisääntyvät älykkyyden kera - ja kaupunkien murhaluvut nousivat...

Niinpä huume kiellettiin, mutta koska aineen käyttä oli ainoa tapa pitää sulatetut ihmiset hengissä useat yhtiät kokeilivat sitä laittomasti. Ulkoavaruudessa sijaitseva siirtokunta alkoi kärsiä murha-aallosta, jossa surmattiin lukuisia 20-28 vuotiaita naisia. Kaikki oli ensin raiskattu, ja sen jälkeen naps - pää poikki. Arvaapa kolmesti kenen tehtävä on selvittää murhat?

Gorea! Verta pakkiin! Sääli koskaan saa murhata ihmisiä, aina täytyy puuhata "hyvällä" puolella... Idea kuitenkin on kiva, ja kuvat katkotuista päistä ja ruumiista ovat ihastuttavia - luovat hienon kauhutunnelman.

Sääli vain että intron jälkeen korkealle nousseet odotukset lässähtävät totaalisesti. Peli osoittautuu tekstipeliksi, mikä ei sinänsä ole paha. Toteutuskin on osittain aivan kiva, mutta se PARSERI! Aargh. Täydellisen surkea parseri pilaa pelin aika totaalisesti. Esimerkiksi kone ei tunnista käskyä "get all", vaan jokainen kapine on poimittava erikseen. Samaten hissillä kerroksesta toiseen liikkuminen on aika tuskaa. Hyviä ideoitakin läytyy, ohjelma toimii enemmän tai vähemmän moniajossa ja esimerkiksi pelissä ilmaantuvat grafiikkakuvat piileskelevät taustalla josta ne voi haluttaessa noutaa.

Pohjimmiltaan kiva, hyvän idean omaava peli joka kärsii heikosta parserista. Gorea aina kaivataan.


Grafiikka: 8

Parseri: 4

Pelattavuus: 8

Kiinnostavuus: 9

Kokonaisuus: 7


27.1.2022

Peliarvostelu: The Simpsons Bart vs the Space Mutants - Guru Magazine 1992


Peliarvosteluni Guru Magazine 1/1992 -lehdestä: The Simpsons Bart vs the Space Mutants, Ocean. 

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/

Muistakaa myös Suomen paras retropelilehti Retro Rewind: https://retrorewind.fi/

Ja se parempi peli- ja viihdesaitti V2.fi: https://www.v2.fi/






The Simpsons: Bart vs the Space Mutants

Ocean, 259 mk, Amiga/PC

Jukka O. Kauppinen

Simpsons-manian runnellessa maailmaa on jokainen vähänkin lisenssipeleihin tutustunut odottanut kauhulla tulevaa... Koska tulee ensimmäinen Simpsons-tuote? Millainen se on? Bart vertikaalina shoot'em'uppina? Ja nyt se on tullut...

Maapallo on alieneiden hyökkäyksen kohteena, ja kukas muukaan kuin itse Bart-poikanen on niiden invaasion todistaja. Itse hyökkäys vain ei ole aivan vielä päässyt alkuun, ennen tositoimia alienit keräävät kaikenlaista roinaa joista ne aikovat kyhätä Ultimate Weaponin, lopullisen aseen. Ei liene kovin vaikeaa arvata, mitä kyseisen aseen valmistuessa tapahtuisi? Niinpä Bartin täytyy ottaa kohtalo käsiinsä, estää alieneja keräämästä tarvekalujaan ja pelastaa täten maailma sellaisena kuin me sen tunnemme (aivan kuin olisin kuullut tuon ennenkin...)

Toteutus ei juurikaan eroa sadasta ja tuhannesta muusta arcadepelistä. Bart vilistää vasemmalta oikealle, hyppien mötöjen yli, väistellen mötöjö, hyppien mötöjen päälle, keräten rahaa sun muita tarpeellista tavaraa jne... Toisinaan Bart saa alleen rullalaudan, jolla matkanteko tapahtuu huomattavasti luistavammin kuin jalan töpötellen.

Tavoitteitakin toki on. Viiden levelin läpi on päästävä, alkaen Springfieldin kaduilta päätyen ydinjytyvoimalan käytäville. Jokaisella levelillä on jotain erikoista tavaraa, jota alienit keräävät aseensa rakennusaineiksi. Esim. ensimmäisellä tasolla haluttua tavaraa ovat kaikki pinkit esineet, toisella taasen hatut... Niinpä Bartin on eliminoitava nämä, tavalla tai toisella. Eihän Bart ilman apua toki ole, onhan perhe vielä hengissä mutta ensin heidät on saatava vakuutettua uhkasta. Sankarillamme onkin röntgenlasit, joilla hän erottaa vastaantulevista ihmisistä onko se oikea ihminen, vai naamioitunut alien. Päähän potkaisemalla alien pökertyy, ja Bart saa kerättyä himpun verran todisteita alieneista, ja hiljakseen vakuutettua yhden perheenjäsenen per taso... Viimeisellä tasolla onkin koko perhe koossa, taistellen yhteisvoimin uhkaa vastaan.

Ulkoasu ei ole kovin vakuuttava, mutta pelihän onkin piirrossarjasta käännetty. Jos ei olisi, en antaisi kovinkaan kummoista arvosanaa mutta tässä yhteydessä tämä grafiikka ajaa asiansa. Mainittakoon, että alkuintro on kerrassaan piirroselokuvamainen. äänipuoli ei kuitenkaan ole kummoinen, muutamia hyviä efektejä mutta muissa suhteissa pidemmän päälle varsin kypsyttävä kokemus.

Eli: Bart vs the Space Mutants on varsin tavanomainen arcadepeli, jonka ainoa erikoisuus muusta massasta on nimi: Simpsons. Niinpä se onkin myynyt itseään huomattavasti yli muista kunnioitettavammista peleistä... Muuten tätä tuskin olisi kovinkaan moni huomannut. Tulkoon vielä kuitenkin todetuksi, että olen tuttavapiirini ainoa henkilöä joka ei katso Simpsoneita, eikä pidä sarjasta.

Grafiikka: 8

äänet: 7

Pelattavuus: 8

Kiinnostavuus: 7

Kokonaisuus: 75

24.1.2022

Arvostelu: Microprose Golf - golffarin unelma - Guru Magazine 1992

Guru Magazine -lehden numerosta 1/1992 arvosteluni pelistä Microprose Golf, julkaisija MicroProse. Vanha Leaderboard Golf -fani sai kelpo pelattavaa myös Amigalla!

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/



Microprose Golf

Microprose, Amiga/ST/PC

Jukka O. Kauppinen


  Simulaattoreistaan kuuluisaksi tullut Microprose jaksaa aina

vaan astua uusille urille. Lentosimulaattoreista on edetty

sukellusvenesimulaattoreihin, on vietetty aikaa

jalkapallokentillä ja strategiapelien kamaralla. Microprose Golf

laajentaa valikoimaa entisestäänkin, sillä siinä päästään

leikkimään juppia golfkentällä.

  Tietäen mikä ohjelmistotalo seisoo julkaisun takana, voi

odottaa aikamoista realismia ja sisällön määrää. Eikä MGolf

niitä petäkään.

  Itse pelin aikana huomio kiinnittyy hienoon 3D-maisemaan, ja

sen nopeuteen. Kuvaruutu nimittäin seuraa pallon lentoa, ja

vaikka päivitysnopeus ei pärjääkään Super Famiconin golfille on

se silti kerrassaan nopeaa.

  Kehitystä on tapahtunut myös muissa suhteissa. Palloa ei pääse

lyömään noin vain, sillä pelaajien on harjoiteltava

huolellisesti. Kaikennäköistä pallon lentoon vaikuttavaa tekijää

löytyy, on jalkojen asentoa, lyöjän asentoa, pallon tuen

korkeutta ja mailan valintaa. Näiden lisäksi on saatava pallo

vielä lentämään oikeaan suuntaankin sopivalla voimakkuudella.

  Kaikestä tästä voisi päätellä, että MGolf on hirvitävän

monimutkainen eepos, jossa yhteen lyöntiin kuluu aikaa useampi

minuutti. Väärin - halutessaan pelaaminen onnistuu nopeasti,

asetuksien vaihdot voi jättää väliin ja vain palloilla rauhassa.

Suuremmat puuhastelut voi ottaa huomioon vasta myöhemmin, kun on

ehtinyt sisäistää pelin kunnolla...

  Mukana toimitetaan kuusi valmista rataa, joilla voi paukuttaa

palloa, ja ilmeisesti peliin valmistetaan tulevaisuudessa lisää

erilaisia ratoja joten aivan heti ei kyllästyminen pääse

vaivaamaan.

  Visuaalisesti erittäin vaikuttava golf-simulaatio, josta

löytyy paljon erilaisia lisänippeleitä joita et muista

kilpailijoista tapaakaan. Microprose on tapansa mukaan tehnyt

pelityypin parhaimman edustajan. Suosittelen golfareille.


  Grafiikka: 9

  äänet: 8

  Kiinnostavuus: 8

  Pelattavuus: 8

  Kokonaisuutena: 9

19.1.2022

Arvostelu: Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work - Guru Magazine 1992

Guru Magazine -lehden numerosta 1/1992 arvosteluni pelistä Leisure Suit Larry 5, julkaisija Sierra. Huomionarvoista tässä ainakin se, että peliä on testattu sekä korpuilta että kiintolevyltä ja kuvatekstiinkin on mennyt reilakas demoskene-sisäpiirinvitsi.

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/





16.1.2022

Ave-säästöohjelmat - suuri pelitesti - Guru Magazine 1992

Avesoft oli 1980-luvun lopulla ja 1990-luvun alussa merkittävä kotimainen pelialan yritys, joka kasvoi PD-ohjelmien ja raudan myyjästä myös ohjelmistojulkaisijaksi. Avesoft julkaisi paljon suomalaisten ohjelmoijien pelejä ja hyötyohjelmia. Ne eivät olleet välttämättä sieltä parhaasta päästä, mutta Ave-säästöohjelmat-sarjassa ostajalla oli varmasti jonkinlainen ennakkokäsitys siitä mitä tuleman pitää: parasta tuskin on tarjolla, mutta ainakin on halpaa.

Guru Magazine -lehden numerossa 4/1992 oli laaja Ave-säästöohjelmien testi, jossa käsiteltiin pelit:

  • Bloody Afternoon - Ave 9
  • Formula Ace - Ave 13
  • Eat or Die - Ave 21
  • Coloris - Ave 11
  • S.E.U.C.K. Games Vol 1 - Ave 15
  • S.E.U.C.K. Games Vol 2 - Ave 16
  • PD-peli kokoelma Colorado Elite Pack 

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/








Ja juttu rumana ASCIIna:


Ave-säästöohjelmat

Jukka O. Kauppinen


  Kotoinen Avesoftimme on pitkään ollut ainoa, joka on

julkaissut Suomalaista tekoa olevia ohjelmia. Ainoa edeltäjä,

Amersoft, heitti veivinsä jo vuosia sitten, eikä vastaavaa työn

jatkajaa ole näkynyt Avesoftia lukuunottamatta.

  Avesoft on tuottanut pitkään "Ave-säästöohjelmat"-nimistä

ohjelmistosarjaa, joka kansankielellä tarkoittaa halpaohjelmia.

39 markkaa per ohjelma nämä eivät todellakaan olleet kalliita,

mutta kuinka on laadun laita? Tässä testissä Gurun lukijat

pääsevät tutustumaan Ave-säästöohjelmien pelipuoleen, sekä

kurkistamaan yhden "monilevycollectionin" sisältöön.


  Pelitestit.

  Peleistä on annettu arvosanana 1-5 tähteä. Tähdet on annettu

suhteutettuna pelien hintaan, eli viiden tähden peli on

erinomainen sijoitus kun yhden tähden peli on tälläkin hinnalla

aikamoinen hukkasijoitus.


Bloody Afternoon - Ave 9


  Operation Wolfin huono klooni, on yleinen ensikommentti Bloody

Afternoonista. Kloonista on hiukan turhaa ryhtyä puhumaan, sillä

läheskään samankaltaisilla alueilla eivät pelit pyöri.

Yhtäläisyyttä on lähinnä kuvakulma ja ruudulla liikkuva tähtäin

jolla ammuskellaan ruudulta vastustajia manalaan.

  Bloody Afternoonia on tehty jonkin verran huumorilla.

Päätehtävänä on vapauttaa Zombien Vapautusarmeijan vangitsemat

ihmiset, mikä tapahtuu ammuskelemalla itsensä viiden eri levelin

läpi.

  Itse toteutuksesta voi olla lähinnä sitä mieltä, että

huomattavasti paremminkin se voisi olla tehty. Grafiikka on

ankeaa, eivätkä äänitehosteetkaan suuremmin hurmaa vaikkakin ne

sopivatkin peliin. Itse pelattavuus on hyvä, joskin se on

lähinnä omasta hiirestä kiinni.

  Sisältö nyt ei ole kummoinen. Toiminta koostuu hiirellä

liikuteltavan kursorin liikuttamisesta paikasta toiseen,

lahdaten Zombeja ennenkuin ne lahtaavat pelaajan.

  Jostain syystä, vaikka mitään positiivista ei etsimälläkään

tahdo toteutuksesta löytää, Bloodyä pelaa aivan mielellään.

Zombien ammuskelu on tuo sairasta tyydytystä, ja innostuipa eräs

koehenkilö pelaamaan sitä oikein urakalla jokaisen vaikeusasteen

läpi monta kertaa. Kommenttikin kuului "Aven paras peli"...

Mielipiteitä voi olla monia, mutta kyllähän tätä pelaa.

  Arvosana: * * * *


Formula Ace - Ave 13


  Vanhan Super Sprintin jälkiä uskollisesti seuraa Formula Ace.

Pieniä hurjasti kiitäviä autoja pikkuruisella ruudulle

mahtuvalla radalla.

  Sen kummempaa uutta ei autogenreen Formula Ace tuo, missään

suhteessa. Grafiikka ja audio ovat varsin tavanomaisia, mutta

ohjauksesta löytyy hiukan nipottamista: liian herkkä. Autot

kiitävät ruudulla niin hurjasti että jäykemmällä ohjauksella ne

eivät ehtisi kääntyä minnekään, mutta nyt ne kimpoilevat

toisinaan miten sattuu ohjauksen hieman lipsahdettua.

  Erilaisia kilpailuvaihtoehtoja on valittavaksikin aikaa.

Ajelua voi harjoitella kaikessa rauhassa, kilpailla aikaa

vastaan tai heittäytyä kaksinpeliin nopeassa tai maraton-

kilpailussa (kolme ja yhdeksän kierroksen kilpailu). Ratoja

löytyy 27 kappaletta. Onpa kilpailemiseen lisätty

jännitysmomenttikin: autojen rikkoutuminen. Kussakin autossa on

tietty vaurionkestävyys, ja rikkihän sitä menee kun tarpeeksi

kauan puskee keulaa päin radan seinää.

  Ei erityisen vaikuttava, joskin useamman henkilön voimin aivan

pelattava rallipeli.

  Arvosana: * * *


  Eat or Die - Ave 21


  Eat or Die - a hard days game? Hmm. Kuulostaa hyvältä. Oikein

hyvän näköinen grafiikka, suhteellisen hyvä musiikki ja

muutenkin siistin tuntuinen kuori. Peli käynnistyy. Hmm, Pac-Man

variaatio. Hieman pelailua ja yäk. Ei tämä olekaan hyvä. Pahkat,

Coloriksen jälkeen parhaimmat Ave-pelin kuoret eikä sisältö

sitten vastaakaan vaikutelmaa. Sääli.

  Pac-Manistä kun idea on otettu, niin ei olekana vaikeaa arvata

mistä on kyse. Žijä, tällä kertaa aivan oikea äijä, kävelee

pitkin sokkeloa maiskutellen käytävillä lojuvia palleroita, ja

nivaska otuksia jahtaa häntä. Tehopillereiden sijasta löytyy 

teleporttereita, joiden avulla voi vilahtaa toiselle puolelle

kenttää.

  Pac-Man idea saattaisi toimia tänäänkin, jos se olisi tehty

hyvin. Eat or Die valitettavasti ei jaksa innostaa.

  Arvosana: * *


  Coloris - Ave 11


  Mitäpä tästä voisi todeta? Paras Tetris-tyyppinen peli itse

Tetriksen jälkeen.

  Arvosana: * * * * *


  S.E.U.C.K. Games vol 1 - Ave 15


  Shoot'em up Construction Kitillä tehtyjä pelejä? Huh huh.

Pelit voivat olla joko kohtuullisen hyviä, tai sitten varsin

surkeita. Harvoin SEUCKilla on tehty mitään välimuotoja...

  Volyymi 1 sisältää kolme peliä, jotka ovat Dragon, Bioblast ja

Terminator. Dragonissa mukava pikku louhikäärme lentää pitkin

horisontaalisesti scrollaavaa maisemaa ammuskellen

vastaantulevia öttiäisiä. Aivan kiva. Bioblastissä avaruusalus

lentää pitkin horisontaalisesti scrollaavaa maisemaa ammuskellen

vastaantulevia vihollisia. Ei aivan niin kiva. Terminator on jo

toisentyylinen, jälleen horisontaalisesti vierivä sekä

shoot'em'up mutta huomattavasti erilaisella periaatteella

kasattu kuin kaksi muuta. Paha sanoa onko se parempi kuin

Dragon, mutta ehdottomasti omaperäisin kaikista. Positiivisella

tavalla.

  Vol 1:en pelit ovat iloinen yllätys SEUCK-tyotteiksi. Niitä on

jopa työstetty ja viimeistelty tuloksen ollessa, vaikkakaan ei

täysihintaisiin verrattava, niin iloisia räiskintätuokioita

lupaava.

  Arvosana: * * * *


  S.E.U.C.K. Games vol 2 - Ave 16


  Lisää SEUCK-pelejä? Voiko volyymi ykkösen yllätyskierre

jatkua? Voivatko Flying A.C.E. ja D-6000 olla hyviä?

  Flying A.C.E. vie pelaajan horisontaalisen ruudun

vierittämisen ihmeelliseen maailmaan, ensimmäisen maailmansodan

kaksitason ohjaimiin. Vastaan tulee lentokoneita, laivoja,

autoja, sotilaita ja vaikka mitä jotka suorastaan kerjäävät

kuulaa otsaansa. Jotkut vastahakoiset sielut tosin ammuskelevat

takaisinkin. Vaikka valtavaa massiivisen tuhon vaikutelmaa ei

rajoituksista johtuen synnykään, on peli parhaita SEUCKilla

näkemiäni ammuskelupelejä. Voittaa jopa muutaman ohjelmoidun

(=tehdyn) halpahintaisen shoot'em'upin... D-6000 taasen laskee

rimaa jonkin verran, tavanomainen SEUCK-tuote.

  Toinen hyvä, toinen huonompi. 

  Arvosana: * * *


  PD-peli kokoelma

  Colorado Elite Pack, viisi levyä, tunnus M10


  Levy 1 sisältää China Challengen, Logic IIn, Videopokerin,

Humartian, Heartsin ja Billiardsin. China Challenge pohjautuu

ilmeisesti johonkin lautapeliin, jonka säännöt on syytä osata

etukäteen. Sokkona kokeilemalla nimittäin pelistä ei saa

paljoakaan irti. Sama pätee Logic II:een, sillä peli (?) on

aivan outo, enkä ymmärtänyt tippaakaan mistä voisi olla kyse.

Videopoker on pokeri datamuodossa, ilmeisesti RAY:n pokeria

vastaava. Aivan mukava muuten, mutta kyllä pokeri ihmissakissa,

etenkin räsypokka, on aina mukavampaa. Humartia on varsin

tökerösti toteutettu kahden pelaajan "ilmataistelu". Onneksi

parempiakin löytyy PD-saralta.  Hearts taasen paljastuu joksikin

korttipeliksi. Säännöt ovat jälleen minulle tuntemattomat, mutta

sekalaisella kokeilemisella jotain järkeäkin peliin tuntui

löytyvän. Keskimääräistä parempi korttipeli uskoisin. Billiards

taasen on sitä miltä kuulostaakin, biljardia. Kovin huonosti

ohjelmoituna ja puutteellisena tosin.

  Arvio: levy yksi sisältää enimmäkseen roskaa ja

säännöiltään käsittämättömiä pelejä.


  Levy 2:n sisällöksi paljastuu Amigatration, Tron, Amiga Pong

ja Battleship. Amigatron on vanha kunnon muistipeli.

Muistattehan nuo pelit, joissa on nivaska kortteja joiden

toisella puolella on kuvia? Kutakin kuvaa on kaksi kappaletta,

ja niiden sijainti pitäisi muistaa. No tämä on juuri se peli.

Pelaajia voi olla 1-4, kentän kokoa voi muuttaa ja peli on hyvä.

Tykkään. Tron on taasen yksi samannimisestä elokuvasta

ideoiduista peleistä. Kaksi otusta vetää perässään viivaa, johon

törmääninen on kuolemaksi. Kumpikin koettaa pussittaa toisen

pelaajan mottiin voittaakseen. Kaksinpelinä varsin mainio,

CPU:ta vastaan liian vaikea. Amiga Pong ei suostunut toimimaan

kuin puolimegaisessa koneessa, ja koska lisämuistini kytkin

toimii nykyään megan chipin kytkimenä jäi se näkemättä.

Battleships on jälleen uusi versio vanhasta laivanupotuksesta.

Ja huono sellainen.

  Arvio: levy kaksi on tasoltaan huomattavasti ykköstä parempi.

Amigatration on oikein nautittava muistipeli, kun Tronia

pelailee kaverin kanssa. Battleships on kuitenkin parempi

paperilla, ja Pongista en osaa sanoa. Tuskinpa mitään...


  Levy 3 on syönyt Mazemanin, Battle of Bull Runin, Galactic

Wormin, Banditin ja Steinschlagin. Mazeman on taas yksi Pac-Man-

klooni, joskin kauheat hirviöt ovat Atarin ja IBM:n logot, sekä

omena. Ei kovin hyvä. Battle of Bull Run on mannaa

strategisteille, yksi Yhdysvaltain sisällissodan taisteluista.

Yksinkertainen systeemi, hyvä pelattavuus ja muutenkin

mielenkiintoinen peli. Erittäin hyvä! Galactic Wormikin

ilmaantuu yhdeksi vanhojen ideoiden ryöstöviljelmäksi.

Historiahan tuntee lukuisia pelejä, joissa mato mataa pitkin

ruutua syöden herkkupaloja. Kunkin herkkupalan jälkeen mato

kasvaa taas yhden pykälän pidemmäksi, ja pian saa varoa

törmäämästä omaan ruumiiseensa, seiniin tai erilaisiin

ilmestyviin esteiseen. GW on puhdasverinen klooni, eikä kovin

hyvä sellainen. Ideassaan ja pelattavuudessaan se ei jää

sukulaisistaan jälkeen, mutta grafiikka on todella ankeaa. Hyh.

Bandit on ankea yksivärisen rosvon muunnos. Steinschlag on

saksankielinen Tetris-klooni. Ei parhaita niistä, ja jää

tunnelmassa todella paljon alkuperäisestä jälkeen.

  Arvio: yksi todella hyvä peli, Bull Run ja Steinschlag

tarjoavat hupia mutta muut eivät kovinkaan paljoa.



  Levy 4:än syövereistä löytyvät Kamikaze Chess, Drip, Tiles ja

Trix. Kamikaze Chess on mielenkiintoinen muunnos shakista.

Säännöt ovat muuten kuten ennenkin, mutta mikäli on mahdollistä

syödä jokin vastustajan nappula se myös pakko syödä.

Perinteinen, varovainen taktiikka jää sikseen kun on pakko

taistelulla jatkuvasti. Mielenkiintoista... Drip on jo aivan eri

luokkaa mitä useimmat muut. Juoni, grafiikkaa, ohjelmointia,

ääniä ja IDEAA! Hassun vesikuplan täytyy puhdistaa talonsa

putkisto, jotta partylimut voisivat jälleen valua kunnolla. Tämä

tapahtuu värjäämällä kaikki ruudulla olevat putkenpätkät.

Tietenkin ruudulla pyörii vastuksiakin, happo- sun muita otuksia

vaeltelee, suuri suopa liikkuu jätöstelemässä pitkin

puhdistetuja putkia yms. Tähän peliin on jo paneuduttukin.

Oikein hyvä! Tiles kuuluu jälleen pelityyleihin "voisi olla hyvä

jos ymmärtäisi". Jonkinasteinen lautapelimuunnos, luulisin,

mutta täysin tuntematon minulle. Trix on taasen jälleen yksi

vanhan pelin käännös. En muista alkuperäisen nimeä enää, mutta

ehkäpä nimi oli samantyylinen kuin Trix. Peli oli joka

tapauksessa C64:llä oikein miellyttävä pelata. Tarkoituksenahan

on saada värjättyä kustakin ruudusta mahdollisimman suuri osa,

vältellen ruudulla pomppivaa viivaoliota sekä sen pikkuisia

seuralaisia. Kukaan ei suoranaisesti ahdistele viivanvetäjää,

mutta hänen on pystyttävä välttelemään niitä sekä varomaan ettei

viivaolio törmää vedettävään viivaan sen ollessa keskeneräinen.

Oikein miellyttävä peli.

  Arvio: pelkästään hyviä pelejä tällä levyllä!


  Levy 5 sisältää seuraavat: King's Corner Solitaire, DAD,

Amoeba ja Slotcars. Valitettavasti en ole koskaan ollut

erityisen hyvä pasianssin pelaaja, muuten varmaan ymmärtäisen

levyn ensimmäisestä ohjelmasta jotain. Kaiketi se on aivan hyvä

korttipeliksi... Ympäripyöreästi sanottuna. DAD kuuluu

puolestaan älypelien sarjaan. Kuva selittänee kaiken (jos se ei

ole tipahtanut toimituksessa pois jutusta): vasemmalla ylhäällä

oleva iso pallukka täytyy saada oikeaan ylänurkkaan. Tämä

tapahtuu siirtelemällä eri pallukoita... Vaikeaa mutta

mahdollista. Kiintoisa. Amoeba Invaders on hyvin uskollinen

käännös vanhasta Space Invadersista - mikä on kehu.

Vanhantyylinen grafiikka, vanhantyyliset äänitehosteet ja

kaikki. Melkeinpä nautittava kokemus... Slotcars taasen... Hmm.

kaksi autoa huristaa pitkin kapeita katuja ammuskellen toisiaan.

Ei kovin erikoinen, mutta pelattava.

  Arvio: DAD on erittäin siististi toteutettu yksinkertainen

peli, muut ovat myöskin aika pelattavia joskaan eivät yllä

erinomaisen tasolle. Yksikään ei kuitenkaan ole huono.


  Colorado Elite Packin kokonaisarvio: taso heittelee laidasta

laitaan. Ykkös- ja kakkoslevyt ovat jotakuinkin puhdasta roskaa,

kun nelonen taasen on kerrassaan briljantti kokoelma. Kolmonen

ja viitonen killuvat siinä välissä. Montaa mieltä kokoelmasta

voi olla, mutta eiköhän tuo hintansa arvoinen liene helmiensä

ansiosta. Jos koko sisältö olisi kahden ensimmäisen levyn

tasoista moskaa, niin silloin ei kyllä taatusti.


13.1.2022

Arvosteluja: pelikokoelmia Maximum Action Xtra ja System 3 16-bit Premier - Guru Magazine 1992


Guru Magazine -numerosta 1/1992 pelikokoelmien arvostelujani: 

  • Maximum Action Xtra - U.S. Gold: Night Shift, Turrican II, TS Dragon, SWIV
  • The System 3 16-bit Premier Collection - System 3: The Last Ninja, International Karate+, Tusker, Flimbo's Quest

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/





Kokoelmia kansalle

Maximum Action Xtra

U.S. Gold, 259 mk, Amiga/ST/C-64/Spectrum 128K/Amstrad CPC

Jukka O. Kauppinen 


  Ja mitäpä U.S.Goldilla onkaan tällä kertaa meille tarjota?

Yhtiö on vuosien varrella tuottanut useita upeita kokoelmia,

muutamia parhaista mitä on julkaistu. Jääkö MAX niiden

jalkoihin, vai onko kenties jotain kiinnostavaakin sisuksissa?

  Sisältöä löytyy seuraavanlaista: Night Shift, Turrican II, TS

Dragon ja SWIV. Night Shift, Lucasfilmin vähemmän korkeatasoista

tuotantoa, sijoittuu tehdasmaailmaana. Pelaajan on huolehdittava

suurensuuresta tehtaasta, ja rakennettava siellä asiakkaiden

tilaamaa tavaraa. Mikäs ettei, mutta hieman sekava Night Shift

kuitenkin on. Pelattavuus ei ole parhaimpia mitä on nähty, eikä

yleinen vaikutelma ole kovin kehuttava... Ei taida Lucasfilm

olla aivan omalla alallaan action-peleissä.

  Turrican II taasen edustaa ah niin lukuisaa shoot'em'uppien

legioonaa. Kaunis ja siisti, mutta parasta siinä on Chris

Huelsbeckin musiikki ja alkuintro. Peli itse ei juurikaan eroa

tuhansista vastaavista... ST Dragon ei sentään ole ST-peli, vaan

Saint lohikärme sellainen. Lyhyestä virsi kaunis, eli täysin

tyypillinen vasemmalta oikealle vierivä shoot'em'up jossa on

kiva graffa. Ainoa kiinnostavampi seikka on ohjelmoija, Ramdom

Access, joka on sentään vanha Amiga-teami.

  Viimoinen paketin tarjous onkin sitten taas paremmasta päästä:

SWIV - ammuskelua paremmasta päästä. Erinomaisesti toteutettu

shoot'em'up, kivat graffat ja mainio pelattavuus. Runsaasti

vaihtelua ja kaikkea... Porhaltaa voi joko helikopterilla tai

jeepillä, ja tavaraa riittää ammuttavaksi. Vähemmästäkin

suorastaan innostuu, ja hupaisaa oli havaita että ohjelmoijat

olivat samat kuin ST Dragonissa - eli vanha kunnon Amiga ryhmä

Random Access. Toivottavasti pojat ovat pysyneet leivässä tämän

ansiosta.

  Hieman hankalasti luokiteltava paketti... Yksi hyvä peli, yksi

keskiverto ja kaksi kehnohkoa... Kai se menee jos ei parempaakaan ole tarjolla.

  Kokonaisuutena: 7


The System 3 16-bit Premier Collection

System 3, 295 mk, Amiga/ST


  System 3 tuli joskus aikoinaan C-64:llä kuuluksi mahtavan

grafiikan omaavista peleistään, vaikka ainakaan omasta

mielestäni niissä ei sitten juuri muuta mielenkiintoista

ollutkaan. Aika monet ovat kuitenkin olleet toista mieltä,

etenkin koska System 3 on edelleen oma itsensä, eikä pikkupulju

isomman talon nurkassa.

  Premier Collection tarjoaa varsin hyvän läpikatsauksen yhtiön

historiaan. The Last Ninja ja International Karate+ ovat

peräisin C64-ajalta, kun Tusker ja Flimbo's Quest taasen ovat jo

uudempaa tuotantoa.

  International Karate+ oli aikoinaan varsin kova paukku

ilmestyessään kilpailijoiden karatepeleille. Mikään muu peli ei

tarjonnut kolmea pelaajaa yhtä aikaa ruudulle. Aika

ainutlaatuista se taitaa olla vieläkin... Konversiossa Amigalle

peli on menettänyt osan alkuperäistä ihanuuttaan, MUTTA mainio

hauska peli se silti on. Käännös on aika täydellinen 64:ltä,

mikä tarkoittaa ettei mitään uutta ole lisätty. Mätkin mätkin,

äijät potkivat toisiaan ja pisteitä kerätään. Kiva peli,

parhaita mitä on tehty. Toinen 64-konversio on The Last Ninja,

joka iski itsensä aikoinaan läpi hittirajan upeiden

grafiikkojensa ansiosta - ei niinkään pelattavuuden. Tämäkään ei

mainittavasti ole käännöstyön ansiosta muuttunut joten ei sen

kummempia löpinöitä siitä.

  Päädymmekin uudempaan S3-tuotantoon. Flimbo's Quest on

aikalailla perinteinen ns. platform-peli, eli siinä hypellään

sinne tänne väistellen joka puolelta tulvivia otuksia, jotka

niin mielellään tökkäisisivät Flimbo-parkaa. Toteutus kuitenkin on

keskivertoa parempi, sarjakuvamainen grafiikka ja hyvä

pelattavuus antavat pelityylin harrastajille paljon huvia.

Tusker tarjoaa pelaajalle arcade-seikkailua aavikolla, maan alla

ja muissa hengenvaarallisissa paikoissa. Valitettavasti en

oikein koskaan ole jaksanut keskittyä peliin, se on aivan liian

masentava ahkerampaa pelaamista varten. Ei kiva.

  Premier on aika näppärä kokoelma kivaa grafiikkaa ja

pelattavuutta, enimmäkseen. Aivan kelpo pelejä seassa, ja hinnan

ollessa sitä mitä se on ei Premieriä kannata hyljeksiä jos

lompakko ei rahasta pullistele.

  Kokonaisuutena: 8

10.1.2022

Demopalsta: Silents Hardwired Alcatraz Odyssey Upfront Plastic Passion - Guru Magazine 1992

Guru Magazine -lehdessä käsiteltiin paljon myös demoskeneä. Diskettilehden extra-levyillä oli muun muassa usein demoja - ja toki tein lehten myös demopalstaa. Numerossa 1/1992 esittelin demot:

  • Silents - Hardwired 
  • Alcatraz - Odyssey 
  • Upfront - Plastic Passion

Guru Magazine oli vuonna 1992 viiden numeron ajan ilmestynyt suomalainen Amiga-diskettilehti. Jokainen lehti koostui ainakin 2-3 disketistä: toisella oli varsinainen lehti, extra-levykkeellä oli ohjelmia ja muita herkkuja. Kirjoitin lehteen runsaasti artikkeleja, uutisia ja arvosteluja. Vaikka tittelini oli pelitoimittaja, niin en ollut mukana lehden julkaisutoiminnassa tai taloustoiminnassa. Julkaisen blogissa omia Guru-artikkeleitani, koska eipä niitä aikoinaan kovinkaan moni nähnyt. Lehden levikki jäi luultavasti muutamiin satoihin + piraattikopiot.

Lisätietoja: https://byterapers.scene.org/gurumagazine/