Näytetään tekstit, joissa on tunniste 2000. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste 2000. Näytä kaikki tekstit

16.7.2022

Legot esiin kaapista: Dark Side Developer Kit ihastutti aikuisen legoilijan



Joulukuussa 2000 eDomessa julkaisemani juttu  Lego MindStorms: Dark Side Developer Kit -rakennussarjasta. Lego MindStorms oli tuolloin aivan uusi juttu ja se toi perinteiseen Lego-rakenteluun uudenlaista teknistä näpertelyulottuvuutta ja jopa ohjelmointia. Lego-härveleihin pystyi ohjelmaan omaa logiikkaa ja kaikenlaista vänkää. Nämä rakennussarjat ihastuttivat myös eDomen emoyhtiön ohjelmoijat, jotka rakensivat ja koodasivat Lego-robotteja aivan villeinä. 

Muistakaa myös Suomen paras retropelilehti Retro Rewind: https://retrorewind.fi/

Ja se parempi peli- ja viihdesaitti V2.fi: https://www.v2.fi/


Legot esiin kaapista: Dark Side Developer Kit 13.12.2000 

Useissa meissä asuu pieni kiusankappale jonka sormet alkavat kutiamaan kummasti kun eteen tulee jokin uusi mielenkiintoinen vempele. Monien lapsuus kului mukavasti legojen parissa, joista syntyi ties minkälaisia autoja ja muita vempaimia. Päästäpä sitten lauma kolmikymppisiä kakaroita Legon uusimman tuotteen, Dark Side Developer Kitin, kimppuun.

Eikä ollut enää tylsää. Lapsuuden leikit palasivat mieleen ja eDomen väki kasautui pöydän ääreen tutkimaan laatikon sisältöä. Eikä kestänyt kauaa kun sisältö oli levitetty pöydälle ja manuaalit joutuivat tarkan selailun kohteeksi. Yleisen ihastelun seasta kuului joitakin vaikertavia kommentteja tyyliin "miksei tällaisia ollut minun aikanani." Jonkin ajan päästä allekirjoittanutkin istui rauhassa tuolillaan työn ääressä kun takaa alkoi kuulua kummaa surinaa ja piipitystä. Ja mitäs, sieltä rullasi Star Wars-robotti laserit uhkaavasti ojossa. Jaahas, pojat käkättävät kulman takana, ehtivät näemmä rakentaa uuden lelun aivan huomaamatta.

Dark Side Developer Kitistä onkin vaikea laittaa paremmaksi tekniikkalelujen saralla: moottoroituja omalla voimallaan liikkuvia legolaitteita Star Wars-hengessä. Näytti niitä kelle tahansa oli reaktio "mistä näitä saa, paljonko maksaa" tyylinen. Vähänkin värkkäilyhenkisempien ja vauhdikkaan mielikuvituksen omaavien henkilöiden lompakot ovat välittömästi vaaravyöhykkeessä.



Hyvin suunniteltu kokonaisuus

Pakkaus on mielenkiintoinen kokonaisuus jonka kaikkiaan 576:sta osasta voi rakentaa toistakymmentä moottoroitua Star Wars-laitetta. Voiman pimeällä puolella kun ollaan on paketissa ohjeet muun muassa Kauppaliiton taisteludroidin. Lisäksi ohjeissa on haasteita – esimerkkejä mitä osista voi myös rakentaa, kuten Kauppaliiton panssarivaunu, mutta jätetään varsinainen näpräys itse tekijän päänvaivaksi. Mutta Imperiumin nelijalkainen AT-AT –kävelijä on joukon ehdoton kingi. Koolnes!

Tekniseltä kannalta Dark Sideä voi kuvailla nerokkaaksi. Se että legoista voi rakennella vaikka mitä ei ole uutta kellekään, ainakaan toivottavasti. Mutta kaikkia niitä vauhdittaa yksi ainoa keskusyksikkö, Micro Scout-mikrotietokone, jossa on pattereilla toimiva moottori. Ja siitä voi sentään virittää ryömiviä, pyörillä ajavia ja jaloillaan käveleviä laitteita. Legolla onkin ollut töissä varsin veikkoja, jotka ovat keksineet yksinkertaiset mekaaniset keinot joilla yhdestä aj samasta keskusyksiköstä voidaan siirtää liikevoima monella eri tavalla liikkuvaan laitteeseen. Micro Scoutissa on lisäksi valosensori, jolla rakennettuja laitteita voidaan kauko-ohjata valomerkeillä.

Dark Side on muutoinkin fiksu kokonaisuus. Lähes kaikkia osia käytetään useassa eri laitteessa eivätkä ne silti näytä ylettömästi toistensa kopioilta. Lisäksi rakentaminen on helppoa erinomaisten ohjeiden ansiosta.


Rakennussarjat on jaettu kolmeen vaikeusasteeseen:

Sith Oppipoika

Sith Lordi

Sith Mestari


Laitteet perustuvat keskusyksikön ympärille rakennettavaan perusrunkoon, käytännössä tietynlaiseen voimansiirtolaitteistoon. Kunkin ytimenä on Micro Scout. Runkoja on yksi jokaiselle vaikeustasolle. Esimerkiksi Oppipoika-tason laitteita varten keskusyksikön ympärille rakennetaan Y-Frame –runko.

Kuten oheisista esimerkeistä näkyy on kukin rakennusvaihe esitetty todella selkeästi. Kukin toimenpide näytetään tarkoin, välillä varmuuden vuoksi kahdellakin eri kuvalla, sekä esitetään millainen tuloksen pitäisi olla. Toki taitoa ja näppäryyttä tarvitaan jotta osat varmasti löytäisivät yhteen ja pysyisivät kiinni, mutta ennen kaikkea rakentajalla on oltava vain innostusta ja leikkimieltä, muu tulee kyllä itsestään.

Helpoimman vaikeusasteen L-8GO Navigatorin, neljällä pyörällä rullaavan droidin, rakentamiseen ei valehtelematta kulunut montakaan tuhistusta. Kakkostason osittain kävelevä, osittain raahautuva, taisteludroidi oli jo astetta monimutkaisempi luomus – mutta kasautui samaten melkeinpä sujauksessa, kun näpit olivat jo muistaneet legoilla rakentelun periaatteen.





Imperiumin vastaisku

Huipennus on tietenkin Imperiumin Vastaisku –elokuvasta tutuksi tullut kävelijä, AT-AT. Upea nelijalkainen taistelukone marssimassa ryhdikkäästi pöydällä tai lattialla, "klonk klonk klonk." Huikeaa. Vaikea kuvitella että legoista voisi rakentaa jotain näin tyylikästä. Ainoa puute, mistä muistutetaan Lego MindStormsinkin nettisivuilla, on etteivät laserit ammu oikeasti.

Eikä käy kieltäminen, AT-AT oli välitön hitti. Kukapa ei olisi vaikuttunut tasaisesti marssivasta sotakoneesta, joka etenee uhkaavasti kahvipöydällä kohti pullalautasta? Tai kun sitä marssittaa kovalla lattialla entistä kovemman ääniefektin saamiseksi. Liian liukas alusta tosin voi aiheuttaa lieviä lipsumisefektejä, mutta etenemistahti ja marssin määrätietoisuus on näyttävää esimerkiksi tasaisella matolla. Myös kävelijään tuttavuutta tehneet kotieläimet olivat samaa mieltä, päättäen yhdessä sohvatuolien alustan olevan sopiva paikka mokoman tarkkailuun.

Micro Scout-tietokone sisältää seitsemän valmista ohjelmaa joilla eri legosaavutukset voivat liikkua. Ohjelmat ovat yksinkertaisia ja pääsääntöisesti ne liikuttavat robotteja eteen- ja/tai taaksepäin. Viidessä ohjelmassa on myös valo-ohjaus. Robotit reagoivat esimerkiksi taskulamppuun ja niitä voi tavallaan kauko-ohjata valovälkytyksillä. Eräs harkitsemamme idea oli asettaa AT-AT –kävelijä illalla töiden loputtua valmiusasemiin toimiston pöydälle – ja sammuttaa valot. Valitulla ohjelmalla AT-AT olisi valojen sytyttyä antanut hälytysäänen ja ryhtynyt marssimaan edestakaisin. Seuraavan päivän ensimmäinen toimistoon saapuja olisi kokenut yllätyksen…


Eroon arjesta

Nykyajan teknolegoilla leikkiminen osoittautui yhtä riemastuttavaksi kuin ennakkoon uskallettiin toivoa. Touhussa oli hupaisa "isot miehet irrottautuvat arjesta" meininki ja rakentelu oli toden teolla vapauttavaa näpräystä. Touhu oli sekä hauskaa että kuitenkin sopivalla tavalla haastavaa, ja on tietysti hyvä bonus jos väsääjällä on vaikkapa Star Wars- tai scifitaustaa. Se kun antaa puuhailulle vielä mainiota lisävibaa. Vakavamieliset yrmyttäjät pysykööt kaukana, sillä Dark Side Developer Kitin parissa riemua riittää.

Rakentelun yhteydessä ei havaittu rajoitteita sen enempää iän kuin sukupuolenkaan suhteen. Tuotetta suositellaan vähintään yhdeksänvuotiaille mutta reippaasti kolmekymppisetkin innostuivat legoilemaan täysin vallattomasti. Laitteet voivat olla mainiota viihdettä myös perheen pienemmillekin jäsenille, ja heillehän legoissa on vielä bonuksena käsien teknisen taidon kohentuminen. Legoissa on lisäksi sekin etu että laite ei ole tuomittu aina samanlaiseksi – koneen voi purkaa ja rakentaa uuden, joko ohjeiden mukaan tai päästäen mielikuvituksensa irralleen. Jos legoja on enemmänkin voi Dark Siden laitteista kehittää vaikka miten upeita luomuksia.


Muut tiedot

Legon MindStorms-tuoteperheeseen kuuluu myös kapinaliiton laitteita tarjoava Droid Developer Kit. Sen voi tilata 399 markan hintaan esimerkiksi Sonera Plaza Kauppakanavalta.

576 osaa.

Ei sisällä paristoja. Käyttää normaaleja sauvaparistoja.

Suositus 9 vuotta ja vanhemmille.


Dark Side Developer Kit on saatavissa muun muassa hyvin varustetuista tavarataloista ja lelukaupoista.

Valmistaja ja maahantuoja: Lego Finland

Hinta: riippuu ostopaikasta.


Jukka O. Kauppinen


24.9.2018

Vanhoja muistellen: Silent Hunter II -ennakko





Julkaistu alkujaan:  eDome vuonna 2000.

Vakavasti otettavia sukellusvenesimulaattoreita tulee tätä nykyä vastaan varsin harvoin. Jane's 688(I) (julkaistu 1997) ja Silent Hunter (julkaistu 1996) ovat olleet edelliset vakavat yritykset siirtää vedenalaisen sodankäynnin ahdistava tunnelma PC:lle. Nyt on taas aika katsoa kertaalleen läpi leffat Punaisen Lokakuun Metsästys ja Das Boot, ja hypätä itse virtuaaliperiskoopin taakse. Sekä Silent Hunterin että Jane's 688:n jatko-osat ovat valmiit ja joko kaupoissa tai saapumassa sinne. Perehdymme nyt Silent Hunter II:n ennakkoversioon, ja täysimittainen arvostelukin on luvassa kunhan peli rantautuu Suomeen.

Ollako vai eikö olla U-96 ?


Silent Hunter II keskittyy kuvaamaan Saksan sotalaivaston Kriegsmarinen toisen maailmansodan aikaisia sukellusveneoperaatioita. Ja se tekee sen tavalla joka saa Das Boot -elokuvan fanit värisemään. Pelin musiikista vastaava säveltäjä onnistuu luomaan oivan tunnelman vahvasti Das Bootin tunnusmelodiasta vaikutteita ottavalla intromusiikilla, ja pelin alkuvalikot hyödyntävät natsi-Saksan propagandakoneiston mainonnan tyyliä. Pelin käyttämät resoluutiot tosin hiukan kummastuttavat - voit valita vain 640 x 480 ja 800 x 600 -tilojen välillä, mikä on varsin outoa vuonna 2001 julkaistavalta peliltä. Toivottavasti julkaisuversio tuo tähän parannusta. (Mihin kartta- ja konehuonetiloissa isoja resoluutioita tarvittaisiin? Veneen sisällähän sitä pääosin luurataan, eikä isoja resoluutioikaan näin tarvita. Toim.huom.)

Kun realismi- ja muut asetukset on saatu kuntoon on aika valita joko yksittäisiä tehtäviä tai pelata toinen maailmansota tehtävä kerrallaan etenevänä kampanjana. Ennakkoversiossa kampanjatila ei vielä toimi, sillä tehtävien lopettaminen kotisatamaan saapumalla on mahdotonta - siitä nimittäin puuttuvat vielä satamat ja muut maakohteet. Yksittäiset tehtävät antavat kuitenkin varsin hyvän kuvan siitä mitä on odotettavissa - tarjolla on kolme harjoitusta, joilla U-Bootin liikuttelu ja käyttö aseena tulevat tutuiksi, sekä kahdeksan varsinaista tehtävää. Valikoima on melkoisen suppea, sillä jokaisen tehtävän saa pelattua yhdessä illassa läpi. Tehtävät ovat kuitenkin jossain määrin dynaamisia, joten jokainen pelikerta on jossain määrin erilainen vaikka pääasialliset tavoitteet ovatkin lähes samat.



Kun U-Boot on saatu vesille, on aika vilkaista miltä oma alus näyttää. Navigointi tapahtuu karttanäkymässä, ja zoomaustasoa nostamalla näkymä toimii oivasti myös taktisena näyttönä. Periskooppi- ja tähystysnäkymiä käytetään ympäristön havainnoimiseen sekä maalien lukitsemiseen, periskooppia pinnan alla ja tähystysnäkymää pinnalla. Mittaristonäkymä kertoo kapteenille yksityiskohtaisesti veneen tämän hetkisen tilan aina akkujen latausastetta ja jäljellä olevan dieselin määrää myöten.

Osa näkymistä vaihtelee sukellusveneen tyypin mukaan, muun muassa torpedoputkien määrä asenäytössä sekä vaurionäytön pohjana toimiva aluksen tekninen kartta vaihtuvat riippuen pelaajan kulloisen aluksen tyypistä. Aluksen ulkopuolinen maailma on varsin mainion näköinen - meri käyttäytyy niinkuin sen kuuluukin, raju aallokko tuntuu vatsanpohjassa kun vene heittelehtii aalloilla, ja sääolosuhteet vaikuttavat melkoisesti näkyvyyteen. Huonossa säässä ainoa keino varmistaa torpedojen osuminen on liikkua mahdollisimman lähelle vihollisaluksia, mutta tällöin usva saattaa kätkeä näkyvistäsi juuri sen kohtalokkaaksi koituvan hävittäjäaluksen kunnes on liian myöhäistä välttää syvyyspommeja.

Tunnelma


Previkka vakuuttaa tunnelmallaan ja pelattavuudellaan. Sukellusveneoperaatioille tyypillisen odottelun voi sivuuttaa mainiosti pelin parhaimmillaan monituhatkertaisella ajankiihdytystoiminnolla. Toiminnan ajan koittaessa on kaikkien hyökkäyksen suunnittelussa huomioitavien yksityiskohtien huomioon ottaminen hermoja raastavaa puuhaa. Ja kun kaksi vihollishävittäjää kaartelee pinnalla yläpuolellasi, valmiina pudottamaan kuolettavan annoksen syvyyspommeja ympärillesi... Ylitsekulkevien alusten potkurien kuunteleminen saa niskakarvat nousemaan pystyyn. Pelin äänimaailma toimii loistavasti - miehistö puhuu englantia vahvasti saksalaisittain murtaen, ja luonnollisesti mukana on myös ah niin karmiva rungon natiseminen veneen kulkiessa syvemmälle.

Silent Hunter II:n tekijätiimi Ultimation on saanut korvaamatonta apua pelin realistisuuden ja tunnelman luomisessa yhdeltä Kriegsmarinen tehokkaimmista sukellusvenekomentajista: kiitos Fregattenkapitän Erich Toppin panokselle pelin suunnittelussa. Kauhun- ja riemunhetket ovatkin kuin suoraan Siitä Kaikkien Aikojen Parhaasta Sukellusveneleffasta. Myös vihollisen pintalaivasto käyttäytyy kuten odottaa sopii, joten odotettavissa on varmasti mielenkiintoisia ja pitkäkestoisia kamppailuita.



Mitä on odotettavissa?


Tätä kirjoittaessa peli on jo julkaistu Yhdysvalloissa, ja lisänä tarkastelun kohteena olleeseen ennakkoversioon on odotettavissa muutamia mielenkiintoisia lisäyksiä. Yksinpelaamisen kannalta elintärkeä kampanjatila on luonnollisesti mukana, ja uusia kampanjoita on ilmeisesti tarkoitus julkaista verkosta haettavaksi. Huhuja on liikkunut myös skenaarioeditorista.

Verkkopelirintamalla on luvassa mielenkiintoinen uutuus, kun Silent Hunter II:n sisarpeli Destroyer Command ilmestyy markkinoille - tällöin SH2:lle tullaan Ultimationin mukaan julkaisemaan usean sukellusveneen ja hävittäjäaluksen voimin käytävän moninpelin mahdollistava päivitys . Moninpeliä aikaisessa vaiheessa testanneet ovat antaneet ylistäviä lausuntoja pelien yhteistoiminnasta. Moninpelipäivitystä odotetaankin jo innolla, ja SH2/DC-yhdistelmälle on jo laadittu valmiiksi säännöt joilla toteutetaan oma liiga.  Päätellen liigan web-sivustosta myös suomalaisia on jo mukana aktiivisesti.

Kaiken kaikkiaan Silent Hunter II vaikuttaa olevan toisen maailmansodan aikaisten sukellusveneiden fanien ehdoton ostos, kunhan se vihdoin ja viimein saadaan kauppojen hyllylle.

19.9.2018

Gameworld 2000 -messut - PlayStation 2 esiteltiin tuoreeltaan




Julkaistu alkujaan:  eDome joulukuu 2000.
Pelimessut olivat vuonna 2000 aikalailla uusi asia Suomessa. Mutta kun sellaiset kerran järjestettiin, niin mehän menimme sinne oikein kunnon porukalla ja näkyvästi. -JOK 2018
 
Artikkelia tullaan päivittämään viikon mittaan jahka eDomen väki palailee messuilta, ja purkaa tuomisensa saatuaan ensimmäisen kunnon yöunen sitten viime torstain. Viimeisin päivitys: 7.12.2000
 
Pelimessut Helsingin Kaapelitehtaalla olivat todella vauhdikkaat ja hämmästyttävä menestys. Ennakkoon vaatimattomat odotukset vierailijoiden lukumäärästä, sekä järjestäjien että esillepanijoiden kannalta. Osa ei ollut lainkaan varma mahtaako paikalle vaivautua monikaan. "Eihän pelit ketään kiinnosta" oli eräskin oletus.

Väärin! Ensimmäisenä päivänä paikalla oli yli 6200 vierailijaa. Yhteensä messuille saapui päälle 11 000 ihmistä, mikä sekä näkyi että tuntui.

Lauantaina ovet jopa jouduttiin sulkemaan tunniksi noin kello 14 kun tungos sisällä alkoi käydä ahdistavaksi. Tässä vaiheessa ovella oli jo toistakymmentä metriä pitkä jono. Tunnin aikana ahtaus ehti hiukan helpottaa mutta ovien avauduttua jonoa riitti yli 200 metriä!

Sisään päässyttä väkimassaa viihdytti ja neuvoi parhaansa mukaan 21 näytteilleasettajaa. Uutuustuotteiden ja ohjelmanumeroiden ohella vierailijoita lahjottiin myös erilaisilla ilmaistuotteilla. Esimerkiksi eDome jakoi yli 3000 eDome-hiirimattoa ja Activisionin/LucasArtsin pelejä esitellyt Egmont huomasi lauantaina ovien sulkeuduttua 40:n pelijulisteen kadonneen osaston seiniltä innokkaimpien pelureiden kasseihin.

Counter-Strike Pro SM-mestaruuskisat


eDomen ja IQ Media järjestivät messuilla yhteistyössä Suomen ensimmäisen klaanipelaamisen ammattilaisturnauksen. Kahdeksan Suomen parasta Counter-Strike -pelin joukkuetta, mukaanlukien hallitseva Suomen mestari, kutsuttiin paikalle kamppailemaan virallisesta mestaruustittelistä. Tulokset ja peliraportteja löydät eDomen Counter-Strike Pro SM-mestaruuskilpailu -sivulta.

PlayStation 2
PlayStation 2 julkaistiin juuri messuja edeltävänä päivänä. Niinpä sekä alkuperäinen PlayStation että myös PlayStation 2 olivat näkyvästi mukana pelimessuilla. Lue  PlayStation 2-messuraportti kuvineen päivineen.

Voit myös tutustua koostamaamme puolen minuutin PlayStation 2-julkistusvideoon:
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/muut/PS2_launchbileet_241100_lores.mpg">Matalaresoluutioinen</A> mpeg (2,1Mt) - <a href="ftp://ftp.edome.net/media/muut/PS2_launchbileet_241100_hires.mpg">Korkearesoluutioinen</A> mpeg (5Mt)

Miss Internet
Messujen molempina päivinä olivat myös Miss Internet 2000-kilpailun osanottajat paikalla. Tytöt muun muassa pelasivat pelejä, tanssivat ja muutoinkin kosiskelivat yleisöä pyrkiessään voittamaan tittelin. Kurkista <a href="/php/article.php/1030/975685254.html">Miss Internet 2000-raporttia</A> kuvien kera.

Kuvareportaasi

<sorge, pikkuruisia thumbnaileja ilman mitään järjestystä, kuvatekstit alla satunnaisesti>




















eDomen osastolla tiirattiin tarkoin Counter-Strike Pro-SM kisaa.     
Näkymä eDomen osastolta sisällekäynnille päin.         
Pääkäytävällä riitti tohinaa.
Pelikan osastolla sai tyydyttää pelihimonsa perusteellisesti.              
Kuten pelaamalla Crisis Zonea.               
Tai jatkuvan ruuhkan keskeltä pilkottavaa Star Wars Raceria.
eDomen messupartneri IQ Media panosti voimakkaasti Gunman Chroniclesiin.    
Gunmanin esiversiota pystyi kokeilemaan neljällä koneella.                                    
Ota hyvä paita. Kovimmin huutaneet saattoivat saada esimerkiksi Zeus, Gunman tai eDome-paidan.
Paikalla oli myös Egmont. 
Joka esitteli muun muassa Tony Hawk’s Skateboarding 2-peliä.       
Toptronicsinkaan teltassa ei juuri mahtunut hengittämään…             
Multimediakauppa Dosen myymälässä riitti pelejä ostettavaksi.
PC-Superstorelta sai ostaa jos jonkinlaista laitetta kotiinviemisiksi – jos mahtui sisään.
PC Superstore esitteli Creativen uutta MP3-soitinta.   
Sanura Suomen nurkkauksessa sai tutustua uuteen Saitekin rattiin ja VIXin ajotuoliin.               
Ja Thrustmasterin vekkuliin lumilautailu- peliohjaimeen.
Microsoftin uusin joystick oli myös näytillä.                
Mahtaneeko tämä Lara olla varttuneempana kaimansa veroinen?
 

Messujen uutuuspelejä


Yritykset esittelivät messuilla uutuuksiaan:

Dose: Insane

Egmont: Monkey Island 4, PlayStationin Spiderman - ja tulikuumana erikoisuutena PlayStation 2:n Orphen: Scion Of Sorcery.

IQ Media: SWAT 3 ja Diablo 2 ovat jo hiukan aiemmin nähtyjä tuotoksia. Sitävastoin PC:n huippu-uutuudet Star Trek Deep Space Nine: The Fallen, Zeus, ruotsalaisen UDS:n Sno-Cross Extreme ja etenkin Sierran Gunman Chronicles vetivät ympärilleen pelaajia. PlayStationillä nähtiin kuumaa kamaa Thunder Tanksin, Army Men: Land Sea Airin ja Action Man: Destruction X:n muodossa.

Toptronics: Grand Prix 3, Crimson Skies, NHL 2001, Metal Gear Solid, Red Alert 2, Driver 2, Resident Evil 3. Ja kuumina uutuuksina Giants ja Sacrifice PC:lle, Timesplitters PS2:lle.

Kaikkia pelejä pääsi kokeilemaan pelin edustajan osastolla, jos vain malttoi jonottaa. Kiinnostuneita näet riitti ylenmäärin.

Lisäksi messuilla järjestettiin runsaasti erilaisia pelikilpailuja. Muun muassa MoonTV:n demoamaa PlayStation 2:n Unreal Tournamentilla peluutettiin tiukka kahden pelaajan deathmatch-pudotuskilpailu.

Lisäksi päälavalla otettiin rankasti miehestä mittaa eri myymälöissä järjestettyjen karsintojen jälkeen pelaajat astelivat messuyleisön eteen kilpailemaan muun muassa seuraavissa peleissä: Tony Hawk's 2, F1 2000, Driver 2, Tekken Tag Tournament, Ridge Racer Type V ja Ground Control. Omalla osastollaan kotimainen pelistudio Housemarque puolestaan usutti pelikansaa lumilautailemaan kilpaa itse pelitekijöiden kanssa - parhaan tuloksen tekijälle oli luvassa lumilauta.

Näytteilleasettajien muisteluita

 
Kyselimme messujen jälkeen näytteilleasettajilta millaiset muistot messuilta jäivät. Ohessa kolmen paikalla olleen yrityksen edustajien mielipiteitä:
 
Toptronics: messut ylittivät kaikki odotuksemme. Kaikki messumateriaali meni ja ei
piisannutkaan ja lopuksi jaoimme myös ständit pois. Jouduin myös luovuttamaan oman PS2 t-paidan suoraan päältäni innokkaalle pelaajalle. Kaikki siis meni ja kannatti! Ensi vuonna olemme varmasti mukana, viisaampana, isompana ja innovatiivisempana.

Peliteltta-idea miellytti pelaajia, mutta ei niinkään meitä vanhempia näytteilleasettajia. Osastomme oli taatusti messujen kuuminta kamaa ja nuorison orastavat  hormoonit tuoksuivat. Teltassamme nähtiin jopa semmoinen ihme, että nuori mies suostui ottamaan trendikkään pipon pois päästään. Toppatakista ei tietojeni mukaan luopunut kukaan.

Housemarque: messut meni onneksi kohtalaisen pienellä kömmähtelyllä. Joitain ongelmia oli, mutta ne saatiin ratkottua. Kumman moni standilla kävijä ei tiennyt että Housemarque on suomalainen pelifirma. Kyselivät: "onko tämä suomalainen peli? Ai on? Onko tämä suomalainen firma? Ai on? Onko se kokonaan suomalainen firma? Jaa että on...? Siis ei ole ulkomaalaista omistajaa? Ei vai? no onkos tässä pelissä mitään ulkomailta ostettua? Eikö? Siis se on varmasti tehty kokonaan suomessa?" AUH!

Myös todella moni standilla vierailija oli kiinnostunut Housen peliohjelmointikurssista. Kyselivät siitä ja että tuleeko niitä jatkossakin ja että järjestetäänkö myös graafikoille peligrafiikka kursseja.

Sanura Suomi: ainakin näin maahantuojan näkövinkkelistä katsottuna messut olivat aikalailla onnistunut juttu... Meidän osastollemme oli parhaimmillaan jopa tunnin jono kokeilemaan tuota Vix-penkkiä :-)) Isistä ja lähinnä pojista koostunut yleisö oli innostunut kokeilemaan ko. tuotetta ja kuuluipa seasta "muminaa", että täytyypä kirjoittaa joulupukille! Suurimpana plussana täytyy yleisön puolesta sanoa se, että vaikka välillä ruuhka oli aikamoinen, niin kaikki jaksoivat odotella
vuoroaan tosi kiitettävästi ilman suurempia soraääniä!

Olimme siis osana Dosen osastoa ja kauppakin kävi ihan mukavasti - DVD-kaukosäädin ja PS2 Chili-padi olivat ne ostetuimmat tuotteet... Suurimpana tavoitteenamme oli nimenomaan esitellä tuota Vix-penkkiä, uutta Saitekin RX400 PS2/PS1-rattia, sekä Thrustmasterin Freestyler surffilautaa  ja ainakin kiinnostuneita riitti! Hauskaa oli se, että jopa Iltalehti ja Jyrkin Molli-Olli vierailivat ständillämme ;-) Kaiken kaikkiaan täytyy sanoa, että olimme erittäin positiivisesti yllättyneitä siitä, että messut olivat noin suuri menestys - joten oma satsauksemme kyllä aivan varmasti oli vaivan arvoinen!


eDome pelimessuilla


<kuvat puuttuvat>
eDome tarjosi lauantaina yleisölle muutakin viihdettä.
dA JoRMaS
Soitteli kotimaista teknoa.
dA JoRMaSin Vesuri
 
Kuuntele dA JoRMaSin GameWorld 2000 -keikka oman kotisi rauhassa:<br>
20 minuuttinen <a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/dA_JoRMaS_-_GameWorld2000.mp3">MP3</a> (25,5Mt)<br>
Sama .mp3 <a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/dA_JoRMaS_-_GameWorld2000.zip">zipattuna</a> (25,4Mt)

Muista käydä myös dA JoRMaSin <a href="http://www.jormas.com" target="_blank">kotisivuilla</a>.

Lauantain käynnisti toinen eDomen messuille värväämä artisti: Tero. Tero soitteli ehtaa C-64 –musiikkia mutta valitettavasti esitystä ei saatu nauhalle JoRMaSien tapaan. Teron musisointiin voi kuitenkin ottaa makua näistä MP3-kappaleista:<br>
<blockquote>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_cappucino.mp3">Cappucino</a> (2Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_hyvaa_paivaa.mp3">Hyvää päivää!</a> (2,3Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_inst-del.mp3">Inst-Del</a> (2Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_kaapu.mp3">Kaapu</a> (0,7Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_mos6581______125mk.mp3">MOS6581....125mk</a> (2,7Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_orava.mp3">Orava</a> (2,8Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_song_of_the_day.mp3">Song of the Day</a> (2,6Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_sotku.mp3">Sotku</a> (2,8Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_tieteiskuvitelma.mp3">Tieteiskuvitelma</a> (5,8Mt)<br>
<a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_-_turska.mp3">Turska</a> (1,5Mt)
</blockquote>
Kaikki yllämainitut mp3:t yhtenä <a href="ftp://ftp.edome.net/media/mp3/tero_c64.zip">zip-tiedostona</a> (23,8Mt)<br>
Lisää Teron C=64 -tyylittelyä löydät <a href="http://artists.mp3s.com/artists/76/tero.html" target="_blank">MP3.com</a>ista.





Yli 3000 eDome-hiirimattoa löysi uuden kodin.
eDomen salainen ase.
Vielä perjantaina messuilla oli hiljaista ja rauhallista. Vain osastonrakentajien ahkera napsutus kuului.

Messuille osallistuivat eDomen lisäksi seuraavat yritykset:
Dose Multimediakauppa, Egmont Interactive, Electronic Arts, Elisa ommunications/Kolumbus, Fujitsu Siemens, Gamedog, Helsinki Media Company / elit-lehti, Hewlett Packard, Housemarque, IQ Media, Euromedia, Microsoft, Moon Tv, PC-SuperStore, PELIKA.net, PlayStation / Tech Data Finland, Saunalahti.fi / Jippii Group, sunpoint.net, Tilt ja Toptronics.